[1]
M. D. Salcedo Mejía, “Videojuegos: realidad que desborda los límites. Acercamiento teórico de posibles modificaciones cognitivas y funcionales en jóvenes”, Cuerpo, Cultura y Movimiento, vol. 4, no. 2, pp. 163–170, Dec. 2015, doi: 10.15332/s2248-4418.2014.0002.05.