[1]
Porras Carreño, E. et al. 2015. Análisis de la memoria, la concentración y la funcionalidad en videojugadores entre 8 y 22 años de la ciudad de Bogotá. Cuerpo, Cultura y Movimiento. 4, 2 (Dec. 2015), 143–152. DOI:https://doi.org/10.15332/s2248-4418.2014.0002.03.